历史上的不同PK游戏方式,玩家最热爱的第一种却已经绝迹

03-21 15阅读 0评论

今天让我们一起来回顾天龙江湖历史上各种区内PVP玩法的演变。首先是比武大会,这个老天龙时代的区内PVP玩法可谓是老玩家们的心头好。比武大会根据等级划分成多个比赛组,当时的比武状元头衔可谓是非常受欢迎,而获得一颗2级宝石的奖励也极具吸引力。为了争夺武状元称号,许多老玩家甚至停滞在某个等级不再升级,甚至导致了卡级这种玩法的出现。随着老玩家们购买力的增强,2级宝石奖励逐渐失去吸引力,比武大会逐渐失去人气,最终被取消。

其次是华山论剑,这是一个以门派为单位的团队PK玩法,也是天龙江湖最古老、延续时间最长的活动之一。当年,谁还没有为自己的门派英勇战斗过呢?小编仍然记得,当明教、武当等门派强盛时,曾发生过对其他门派的激烈PK。

历史上的不同PK游戏方式,玩家最热爱的第一种却已经绝迹

接着是天下第一擂,这是一种代替比武大会的小团队PK玩法,以评分为划分标准,3.5万分和12万分是重要的分界点,不限等级的3人组队PK。从2013年开始,取代了比武大会,成为老玩家们的主流玩法,也是他们获取精晶石的主要途径。当时的12万分也是一个难关,无法跨越的人会被高手轻松击败,因此,卡分玩法从那时开始悄悄流行。

再来说说拭剑天下,由于有许多老玩家卡级,评分不再是划分级别的标准,改为按等级划分。2018年,拭剑天下取代了天下第一擂,成为老玩家们新的每周必参加的PK活动。除了划分组别标准的变化,参与时间也更加灵活,不再局限于周日。

历史上的不同PK游戏方式,玩家最热爱的第一种却已经绝迹

最后是宋辽战场,以30人一队,60人开启一场战斗。宋辽战场的创新也在周年庆更新中进行,这个团队PK玩法可以产出六博装备,因此老玩家们的参与度极高。你们最喜欢玩的PK玩法是哪个呢?

天龙江湖历史上的区内PVP玩法经历了从等级划分到评分划分,再到按照等级重新划分的发展过程,同时也伴随着老玩家们的不断进化和游戏氛围的变化。

历史上的不同PK游戏方式,玩家最热爱的第一种却已经绝迹
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